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RIP (Routing Information Protocol)은 가장 오래된 거리 벡터 라우팅 프로토콜 중 하나로, 라우터 간에 네트워크 경로 정보를 교환하기 위해 사용됩니다. 주로 소규모 네트워크에서 사용되며, 네트워크 트래픽의 최단 경로를 찾는 데 사용됩니다. 그러나 오늘날에는 제한적인 기능으로 인해 소규모 LAN이나 특정 환경에서만 사용되고 있습니다.
주요 특징:
- 거리 벡터 알고리즘 (Distance Vector Algorithm):
- RIP은 거리 벡터 라우팅 알고리즘을 사용합니다. 각 라우터는 네트워크의 모든 경로에 대한 정보를 벡터(목적지와 거리)로 저장하고, 주기적으로 인접 라우터와 이 정보를 교환합니다.
- 거리는 네트워크 상의 홉 수(hop count)를 기준으로 측정되며, 목적지 네트워크까지 몇 개의 라우터를 거쳐야 하는지를 나타냅니다.
- 최대 홉 수 (Maximum Hop Count):
- 15홉이 최대 거리입니다. 만약 네트워크 경로가 15홉을 넘으면 그 경로는 도달할 수 없는 경로로 간주합니다. 이는 네트워크 상에서 루프(loop)를 방지하기 위한 제한입니다.
- 주기적인 업데이트:
- RIP은 주기적으로(기본적으로 30초마다) 라우팅 테이블을 업데이트합니다. 모든 라우터는 자신의 경로 정보를 인접 라우터에게 브로드캐스트 또는 멀티캐스트로 전송합니다. 이를 통해 네트워크가 변경되거나 장애가 발생했을 때, 라우팅 테이블을 최신 상태로 유지할 수 있습니다.
- 라우팅 정보 교환:
- 라우터는 자신의 라우팅 테이블을 인접 라우터에게 보내고, 받은 정보를 바탕으로 자신의 라우팅 테이블을 갱신합니다. 이 방식은 거리 벡터 알고리즘의 핵심입니다.
- 소규모 네트워크에서 사용:
- RIP은 단순한 설정과 유지 보수의 용이성 때문에 소규모 네트워크에서 사용됩니다. 그러나 대규모 네트워크에서는 비효율적일 수 있습니다.
- RIP 버전:
- RIP v1: 클래스풀(Classful) 라우팅 프로토콜로, 서브넷 정보를 교환하지 않습니다.
- RIP v2: 클래스리스(Classless) 라우팅 프로토콜로, 서브넷 정보를 포함하여 라우팅 정보를 교환할 수 있습니다.
- RIPng (RIP Next Generation): IPv6를 지원하는 RIP의 최신 버전입니다.
RIP 동작 방식
- 라우터 간의 정보 교환:
- 각 라우터는 자신이 알고 있는 네트워크 경로(목적지 네트워크와 그 네트워크까지의 홉 수)를 인접 라우터에게 주기적으로 보냅니다.
- 인접 라우터는 받은 정보를 통해 자신이 알고 있는 라우팅 테이블을 갱신합니다.
- 최단 경로 선택:
- 라우터는 여러 경로가 존재할 경우, 가장 홉 수가 적은 경로를 최단 경로로 선택합니다.
- 예를 들어, 라우터 A가 네트워크 N까지 3홉 떨어져 있고, 라우터 B가 네트워크 N까지 2홉 떨어져 있다면, 라우터 A는 라우터 B를 경유하여 네트워크 N으로의 경로를 선택합니다.
- 네트워크 장애 시 대처:
- 만약 경로 상의 네트워크가 다운되거나 장애가 발생하면, 그 경로는 더 이상 유효하지 않으며, 라우터는 다른 경로를 찾아갱신합니다.
- RIP은 장애가 발생한 경로를 제거하고 대체 경로를 찾아 경로를 업데이트하는 데 시간이 걸릴 수 있으며, 이를 "Convergence Time"이라고 합니다.
RIP의 장점:
- 설정이 간단:
- RIP은 설정과 유지 보수가 간단합니다. 특히 소규모 네트워크에서는 기본적으로 사용할 수 있습니다.
- 호환성:
- RIP은 오래된 프로토콜로, 대부분의 네트워크 장비와 호환되며 널리 사용됩니다.
RIP의 단점:
- 확장성 부족:
- 최대 15홉 제한 때문에 대규모 네트워크에서는 적합하지 않습니다. 네트워크가 커질수록 효율성이 떨어지고, 경로 탐색에 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
- 느린 컨버전스 시간:
- 장애나 네트워크 변경 시 라우팅 테이블이 안정화(컨버전스)되는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
- 서브넷 마스크 미지원 (RIP v1):
- RIP v1은 서브넷 정보를 전송하지 않으므로, 복잡한 서브넷이 있는 환경에서는 부적합합니다. 이 문제는 RIP v2에서 해결되었습니다.
RIP의 대안
RIP의 단점 때문에 오늘날에는 더 발전된 라우팅 프로토콜들이 많이 사용됩니다. 예를 들면:
- OSPF (Open Shortest Path First): 링크 상태 라우팅 프로토콜로, RIP보다 빠르고 대규모 네트워크에 적합합니다.
- EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol): 혼합형 프로토콜로, 거리 벡터와 링크 상태 알고리즘을 결합한 방식입니다.
요약:
- RIP (Routing Information Protocol)은 소규모 네트워크에서 사용되는 거리 벡터 라우팅 프로토콜입니다.
- 각 라우터가 목적지 네트워크까지의 홉 수를 기준으로 라우팅 테이블을 작성하고, 주기적으로 이 정보를 인접 라우터들과 교환합니다.
- 최대 홉 수는 15홉이며, 대규모 네트워크에는 적합하지 않습니다.
- RIP v1은 서브넷 정보를 지원하지 않지만, RIP v2에서는 서브넷 정보를 포함할 수 있습니다.
RIP은 간단한 설정과 호환성을 이유로 여전히 일부 소규모 네트워크에서 사용되지만, 대규모 네트워크에서는 OSPF나 EIGRP 같은 더 발전된 라우팅 프로토콜이 더 적합합니다.
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