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프록시 패턴 (Proxy Pattern):
- 정의: 프록시(Proxy)는 다른 객체로의 접근을 제어하는 디자인 패턴입니다. 실제 객체 대신 대리 객체가 호출되어 원본 객체와의 연결을 관리합니다.
- 주요 특징:
- 프록시 객체는 실제 객체의 인터페이스 역할을 하여, 호출자가 직접 실제 객체에 접근하지 않고도 작업을 수행할 수 있게 해줍니다.
- 객체의 제어 및 참조를 정교하게 관리할 수 있으며, 객체 참조가 필요한 경우에도 사용됩니다.
- 실제 객체를 호출하기 전이나 후에 추가적인 동작을 수행할 수 있습니다.
키워드 설명:
- 인터페이스 역할: 프록시는 실제 객체와 호출자 사이에서 중개하는 역할을 합니다.
- 행위를 중간에서 가로챔: 실제 객체 호출 전에 프록시 객체가 추가 작업을 수행할 수 있습니다.
- 객체를 정교하게 제어: 프록시는 실제 객체의 생성, 호출, 해제 등의 과정을 세밀하게 제어할 수 있습니다.
- 대리 작업: 프록시 객체가 대신 작업을 수행할 수 있으며, 실제 객체를 대신해 중간 작업을 처리할 수 있습니다.
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