728x90
반응형
iOS 프로젝트를 생성할 때 "스토리보드(Storyboard)"와 "SwiftUI"를 선택하는 것은 앱의 UI를 구성하는 방식에서 큰 차이를 만듭니다. 두 방식은 근본적으로 다른 UI 설계 철학과 사용 방식을 따르고 있으며, 각각의 장단점이 있습니다.
1. 스토리보드(Storyboard)
스토리보드는 UIKit을 기반으로 한 시각적 UI 설계 도구입니다. iOS 앱 개발에서 오랫동안 사용되어 왔으며, Interface Builder에서 드래그 앤 드롭 방식으로 UI 요소들을 배치하고, 각 요소 간의 관계나 화면 전환 등을 시각적으로 정의할 수 있습니다.
특징
- 드래그 앤 드롭 방식: Interface Builder를 통해 시각적으로 UI를 구성하며, 코드보다 쉽게 화면을 설계할 수 있습니다.
- UI 요소 간의 관계 정의: 화면 간 전환(segue), 네비게이션, 탭바 등을 시각적으로 연결할 수 있습니다.
- 스토리보드 파일: 스토리보드는 .storyboard 파일로 저장되며, 여러 화면(ViewController)과 UI 요소를 하나의 파일에서 관리할 수 있습니다.
- Auto Layout: UI 요소들의 레이아웃은 Auto Layout을 사용하여 정의할 수 있습니다. 다양한 화면 크기나 기기에서의 적응력을 제공합니다.
스토리보드의 장점
- 초보자도 쉽게 접근할 수 있는 시각적인 UI 설계 방식.
- 여러 화면(ViewController)을 한눈에 보고 관리할 수 있음.
- 오랜 기간 동안 사용된 안정적인 방식.
스토리보드의 단점
- 규모가 커질 경우 복잡성 증가: 프로젝트가 커지면 스토리보드 파일이 매우 복잡해지고 관리하기 어려워집니다.
- 협업의 어려움: 스토리보드는 XML 기반이므로, 여러 사람이 동시에 같은 스토리보드를 편집하면 충돌이 자주 발생할 수 있습니다.
- 코드로 UI 제어하는 데 제약: 코드보다는 시각적인 도구에 의존하므로, 코드로만 UI를 제어하려는 경우 제약이 따를 수 있습니다.
2. SwiftUI
SwiftUI는 iOS 13에서 도입된 새로운 UI 프레임워크로, 선언형(Declarative) 방식으로 UI를 구성합니다. SwiftUI는 코드를 사용하여 UI를 구성하고, 상태 변화에 따라 UI가 자동으로 업데이트되도록 설계되었습니다.
특징
- 선언형 UI 설계: SwiftUI에서는 "어떻게" UI가 동작하는지보다는 "무엇"을 보여줄지에 초점을 맞춥니다. 상태(State)가 바뀌면 UI가 자동으로 갱신됩니다.
- 미리보기 기능: Xcode의 미리보기(Preview) 기능을 사용하여 코드로 작성한 UI의 결과를 실시간으로 볼 수 있습니다.
- 코드 기반: 모든 UI 구성은 코드로 이루어지며, 코드 내에서 뷰의 계층을 정의합니다.
- 플랫폼 통합: SwiftUI는 iOS뿐만 아니라 macOS, watchOS, tvOS에서도 동일한 방식으로 사용될 수 있습니다.
SwiftUI의 장점
- 간결한 코드: 코드로 UI를 설계할 수 있으며, 상태 변화를 기반으로 한 간결한 구조.
- 자동 UI 업데이트: 상태 변화에 따라 UI가 자동으로 반영되어, 데이터와 UI 동기화를 간편하게 처리할 수 있습니다.
- 미리보기 기능: 실시간 미리보기를 통해 UI 변경 사항을 즉시 확인 가능.
- 확장성: 다양한 애플 플랫폼에서 사용 가능하며, 적은 코드로 여러 플랫폼에 대응할 수 있습니다.
SwiftUI의 단점
- 학습 곡선: SwiftUI의 선언형 방식은 UIKit의 절차적 방식에 익숙한 개발자들에게는 다소 새로운 개념일 수 있습니다.
- 완전한 성숙 단계가 아님: SwiftUI는 상대적으로 새로운 프레임워크이기 때문에 일부 복잡한 UI 구성 요소에서 아직은 제약이 있을 수 있습니다.
- 이전 iOS 버전과의 호환성: SwiftUI는 iOS 13 이상에서만 사용 가능하기 때문에, iOS 12 이하의 기기를 지원하는 프로젝트에서는 사용할 수 없습니다.
3. 스토리보드 vs SwiftUI 비교
스토리보드(Storyboard) SwiftUI
| UI 설계 방식 | 시각적, 드래그 앤 드롭 방식 | 코드 기반의 선언형 방식 |
| 미리보기 | 실시간 미리보기 기능이 없음 | 실시간 미리보기 지원 |
| 레이아웃 시스템 | Auto Layout 및 Constraints 사용 | 선언형 레이아웃 방식 |
| 협업 | 여러 사람과의 협업에서 충돌 발생 가능성 | 코드 기반으로 협업 충돌 적음 |
| 플랫폼 지원 | 주로 iOS | iOS, macOS, watchOS, tvOS 전반 지원 |
| 학습 곡선 | 비교적 쉬움 | 새로운 개념으로 학습 필요 |
4. 프로젝트 생성 시 선택 기준
- 스토리보드 사용: 전통적인 방식의 UIKit을 사용하고자 하거나, 기존에 UIKit 기반으로 작성된 코드와의 호환성을 고려해야 할 때 적합합니다. 또한, 앱이 단순하고 UI 변경 사항이 많지 않다면 스토리보드로도 충분히 구현 가능합니다.
- SwiftUI 사용: 최신 선언형 방식으로 간결한 코드를 작성하고 싶거나, 여러 애플 플랫폼(iOS, macOS, watchOS 등)을 대상으로 개발할 계획이라면 SwiftUI가 더 적합합니다. 또한, 실시간 미리보기나 상태 기반 UI 업데이트를 원한다면 SwiftUI의 이점을 누릴 수 있습니다.
이처럼 스토리보드와 SwiftUI는 각각의 용도와 상황에 따라 선택할 수 있으며, 필요에 따라 두 방식 모두를 프로젝트에서 혼합하여 사용하는 것도 가능합니다.
'Category > iOS' 카테고리의 다른 글
| ObservableObject와 @StateObject, @ObservedObject란? (0) | 2024.09.21 |
|---|---|
| SwiftUI의 @Binding이란? (0) | 2024.09.21 |
| Self._printChanges() (0) | 2024.09.21 |
| @State와 private을 함께 사용하는 이유 (0) | 2024.09.21 |
| UIKit와 SwiftUI 사용법 (0) | 2024.09.20 |